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让5173类虚拟商品交易网站半身不遂的游戏运营方案 - 比特币今日价格

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发表于 2022-9-11 08:07:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
运营方案:
一、 运作方式:1、游戏全免费,不出手任何影响游戏属性的道具。
注:包括任何游戏打造道具,材料,各种药水,各种辅助物品等等材料。(喇叭不算,骂人不算影响平衡)
二、 媒体运作方式。
盈利方式:
一、 通过虚拟货品交易,游戏官方来获取一定的手续费用。
二、 通过出售奢侈品(例:靓丽服饰,坐骑等,但是不带任何属性)
三、 媒体方式获取利润。这个所占盈利比例其实最大。这是我最推荐的。
解决难点:怎么通过虚拟货品来获取手续费的利润??(这里我不想叙述虚拟商品交易这个市场有多大,懂的人自然明白。注意:这里别跟我提什么虚拟经济冲击现实经济了,你自己去想。)
解决方案: 1、扩大游戏内部搜索引擎;
2、改变运营游戏点卡代表价值:游戏内部交易拍卖市场实现虚拟等价点卡。比如完美世界里就有的。例:A将价值50元点卡寄售在游戏内部拍卖市场,标价为5000万游戏币。B用5000万游戏币直接购买获得50元点卡到账。装备同理。
注:人物交易:现在已经可以实行人物与账号分离交易,所以人物同样可以直接挂在交易拍卖,不多解释,业内人士应该知道人物与账号的分离交易。
3、游戏运营方与银行合作,实现账号绑定银行卡与手机。游戏认证身份证与银行卡,手机身份证统一,否则无法取出现金。实行资金倒流。(现金提取:例。账号内存在200元点卡,可以按照10:9的比例,即可提取出180元的RMB)
4、一个身份证只能注册一个游戏账号。每个账号绑定1个手机号码,而且马上国内手机要实行手机实名制(问题玩家想多玩几个号怎么办?WOW已经解决这个问题了,参考WOW的战网绑定方式不就OK了?)
解决难点:那么很明显这个运作重点是第3条,出现庞大的资金压力怎么办?
机器刷金怎么办?
解决办法:其实游戏运营商不会出现任何问题
1、 任何玩家实现资金倒流提取RMB的用户,首先任何需要提取资金倒流用户需要先花100元(你可以设定200元)为这个账号的年费,参考信用卡,免费办卡,需要年费,这个年费是不退还的,其他的比如消费多少免年费自己去开发,这些附加值太多了,不一一例举。
2、 任何回流到玩家手里的现金都不是凭空产生,都是由你所卖出的点卡(暂时这么称呼)所出来,结果就是A玩家买50元点卡,游戏公司获利5元手续费,到达B玩家45元。
3、 机器刷金怎么办?(1)你的游戏全实名认证,每个身份证只能1个账号,那么就简单了,你见过1个账号内1个真正玩家同时玩4、5个号的吗?即使有双开,你见过有双开账号2个号一起动的吗?或者说你见过双开4、5个号一直玩的吗?超过几个小时的吗?如果有,他可能是章鱼哥。(2)每个每次拍卖交易绑定手机,随机发送识别码。当然现在很多游戏工作室有专门打码人员,那么这里更容易被发现了。
这个方案具体的运营细节就不多叙述了,框架在这里给大家看看就可以了。产生的其他附加值也不多叙述。
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