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发表于 2022-9-11 08:24:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
艾泽拉斯大陆的冒险者们,你们准备好了么?
文章来源:魔兽世界官方网站及官方论坛
《魔兽世界》北美公测测评报告 2004.11.17
作者:5617先遣队 Quon
【游戏信息】
游戏名称:魔兽世界
英文名称:World of Warcraft
游戏类型: MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏)
开发公司: 暴雪(BLIZZARD)
北美服务器官方网站:/
韩国服务器官方网站:
代理公司: 第九城市(9C)
网站地址:
【最低配置】
CPU: P3 800M
内存: 256M
显卡: Geforce2
硬盘: 3G
Directx:9.0c
【推荐配置】
嘿嘿,显然越高级越好。
【目前状态】
北美公测
韩国公测
中国大陆,期待ing。。。。。。
【游戏画面 配乐音效】
背景画面:精美的画面是任何一款3d游戏都追求的终极目标。从开始《奇迹》伪3d的那华丽的场景造就了九城的辉煌,到《天堂2》号称完美极致的画面同样让该游戏在玩家之中掀起了一股狂潮,其实对于暴雪我们还需要怀疑么? 2d的暗黑,3d的w3哪一个不让我们如痴如醉。这款游戏的画面细腻逼真,并采用了DirectX9.0 技术烘托游戏的画面与影效,华丽的光影效果让整个画面美轮美奂,静态捕捉实际演算技术的运用让人物充满血肉和质感,为我们创造了一个完美的虚拟世界。所以当进入游戏后你会很快的被画面所征服。
地图:绝对的庞大,大到要用多层缩放,而且各个场景很不一样,充分反映出了自己种族的特点,由此可以看出暴雪一贯的品质,认真细致。并且精致的场景动画给玩家平添几分惊喜。
角色:明快亮丽的卡通风格,包括八个各具特色的种族--精灵,矮人,侏儒,亡灵,兽人,牛头人,人类,每个种族的特点都表现得十分鲜明,你甚至可以选择种族特有的语音语调或者标准英语,呵呵,对于习惯了暴雪其他作品的玩家来说,这些可都是最可爱的人哦。角色的种类很多,而且特色都很鲜明。
npc:很具人性的角色,对话时会向你做出各种动作,这样显得很生动,最新的守卫系统使无任务NPC不再是摆设了,有了生命的npc才会让游戏充满生命力。
怪物:种类丰富,同样个性鲜明,不同的场景不同的种族不同的怪物。
武器装备:纸娃娃系统做的非常到位,皮甲,盔甲,从轻到重一应俱全。武器的刻画也比较出色,能看的出明显的区别,目前就有11大类19个品种,并还有不同的等级,比现在的大部分的网络游戏的装备系统要强上一倍。
背景音乐:与环境和谐的融为一体。城堡中的大气雄伟,酒馆里的轻松欢快,音乐与场景的配合十分完美。特别是在城里,使人感到震撼,更让人震撼的是采取了部分的真人mm配音哦。嘿嘿 而且不同种族的声音特色都会得到体现。
音效:配合各种表情动作的音效是我认为做的最出色的,我在游戏里坐地铁时正好有个男性圣骑士在做恰恰(舞蹈)的动作,那音效真让人忍俊不禁。
推荐评分:9分
【操作 界面】
基本界面十分干净而且便利,游戏本身提供键盘设置和宏定义而且暴雪提供了表皮接口和宏,你甚至可以自己编程做个性化截面(连游戏没有的功能也能实现)。现在也出了很优秀的表皮辅助程序(我们中国人自己也做了一款哦)
推荐评分:10分
【职业 技能魔法 世界观】
世界观定位:魔兽争霸带来了完善的世界观,大家可以参考这帖:
职业系统:函盖广泛,设定丰富,2大派别,8大种族,9大职业让玩家有了充分的选择。种族的特有技能和职业搭配,使各个种族的战斗都显现出微妙的差异,还是很值得研究和回味的,联盟:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒;部落:兽人、牛头人、巨魔、亡灵,都有自己的故事以及天赋特点。
技能和魔法设计和平衡性:技能的表现比较生动,也各具特色。生活技能非常丰富,在游戏中你绝对不会有闲着的机会,能做的事情太多了~~Buff时间十分长,大多30分钟,药物甚至能达到1小时,使玩家的操作量明显下降,也算是一个人性化的设计,能够使玩家把精力集中到对付怪物身上(WOW中的NPC还是很强悍的,想要以一敌十是绝对不可能的。自魔兽争霸以来,暴雪出品的游戏平衡性也是公认的好,现在游戏还在做进一步的调整,游戏的趣味性也随着PATCH的不断发布在继续提升
推荐评分:10分
【互动娱乐性】
聊天:频道以数字区分而没有颜色,分栏等措施,显得有点凌乱,玩家进出频道都会显示,人多的时候就象在刷屏。。。
公会国家:2大阵营,庞大的世界观,NPC攻击系统,都为战争增添了更多趣味。
任务:比我预想中要多,花样也不少,比如收集道具,传递消息,消灭魔物等等,NPC会详细告诉你要做的事情,关键道具还使用图标表示,在任务菜单中还有奖励介绍(通常是从3种道具中选择1个或者是钱+经验)
经验系统:分为杀怪经验,任务经验和探索经验3大部分,单纯的跑进新的地图也能获得不菲的经验哦
PK系统:还未测试,但游戏有专门的PVP服务器(与普通服务器不互通)
交通运输:飞艇,狮鹫,地铁,坐骑,构成了四通八达的交通网,在乘坐交通工具的过程中,你还能享受沿途的风景,炫耀心爱的坐骑(可以骑乘其他种族的坐骑,但要花费额外的技能点数)
特别要提的该游戏的特点是:
1。经验补偿系统:上线时间少的玩家打怪可以获得2倍经验值以拉近和长时间上线玩家等级的差距,也就是引入了所谓疲劳度的概念,当然整体角度还是谁上线时间长谁比较强,但也考虑到了时间较少的玩家不容易被欺负,也是可圈可点的。
2。邮件系统:分成信件和包裹,信件能寄钱,包裹则能寄道具,当然要去信箱投递咯,这个设定很有意思哦~
推荐评分:9分
【个人评价】
Diablo,SC,W3等等大作,暴雪出品必属精品的神话持续至今,意味着这将是一款不可不玩的游戏,在画面的细腻程度上,暴雪对细节的重视几近完美,地面反射的月光,冬天呼出的白气,动物的神态都纤毫毕现。宏大壮丽,具备强烈特色的场景,更给人强烈的视觉冲击和真切的代入感。在系统设定上,暴雪秉承一贯的“易于上手,难于精通”的理念,耐玩性没的说,这绝对不是天2能够比的上的。 但是,仅仅以数字区分的聊天频道看起来有点眼花,还好能够自由控制进出的频道。 聊天栏比较混乱,角色形象个性强烈,对习惯了传统韩式人设的玩家可能是一种冲击(玩惯了w3的玩家当然会习惯)。除了以上一些问题,WOW可谓是一个完美的游戏了,不可不玩啊!
综合评分:9分
推荐等级:★ ★ ★ ★ ★
文章由 5617网游网(5617.com) 友情提供
评测包含玩家在美服体验期间的多幅截图
详情请见:
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