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虚拟世界的货币和经济 - 比特币今日价格

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发表于 2022-9-11 08:08:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天看了经济观察报的关于SECOND LIFE的报道,同时也注意到了国家对虚拟货币的关注。具体文章可以看上周六出版的报纸中内刊。里面可以注意的是二个内容:一个是包括IBM在内的大公司都在里面设有了专门的区域,利用虚拟三维场景展示最新技术和科技;二是一个叫来自中国的公司在里面经营土地区域,利用获得的货币(LINDEN DOLLAR)可以顺利地转化为现实中的货币美元。目前1美元可以买入186林登币,而285林登币可以兑换成1美元。
(一)魔兽世界的虚拟经济与游戏币的获得转换
这个虚拟世界很类似于BLIZZD开发的WOW,也就是《魔兽世界》,二者的区别是,WOW是事先设计好的场景,每一次更新都会调整原有的地图场景,更新进新加入的场景,玩家没有自己设计场景的能力,只有玩家与玩家之间的互动。而SECOND LIFE是提供一个开放的源代码,允许玩家(这里用玩家来称呼,其实不是玩家,应该是公民,CIVILMAN)自己购买土地和设计建设新的任何场景、场所的,甚至包括物品,他设计的任何物品只要有人需要,他就可以出售以获得里面的虚拟货币。他所持有的虚拟货币既可以在里面使用,也可以兑换出来成为现实货币。
在魔兽世界中,包括所有的网络游戏,都存在着类似的虚拟交易行为。其中的标准就是魔兽游戏设定的游戏金币等。在一个阶段内,一个服务器的金币价格为:400游戏币可以换一张游戏点卡,而一张游戏点卡大约可以卖到25到30元人民币;进一步换算则大约是1元人民币可以互换14个魔兽金币。
魔兽世界里面有很多的打币集团组织,这些组织通常称作为打钱工作室,他们往往低价聘用一些年轻人,专门在游戏里面杀怪获取金币,或者盗取玩家帐号,他们把获取的金币及时兑换成点卡或者直接在游戏里出售这些金币。这些金币是玩家所必需的,比如他们可以用这些金币购买装备或者游戏时间,特别是对那些没有多少时间泡在线上、又想拥有优良装备的玩家来讲,直接购买金币然后在游戏中购买装备要直接方便得多。这类购买行为和现行网络上的购买实物行为是没有区别的。
在魔兽世界这类网络游戏中,除了专门的打币人员外,其他的玩家则是花更多的时间用于游戏本身,也就是在游戏中获得快乐或者通过RAID获得装备和游戏体验,但是他们如果把时间专注用于打币,也是可以通过打币换取现实金钱的,只是相对于现实中的工作交易来讲,通过游戏来实现现金收入是比较低下的,成本相对于现实是非常高的。比如,一个中国服务器游戏玩家一天8个小时获得500金币收入,换算成现实人民币的话,大约相当于33块人民币,除去网络费用、电脑折旧费用、游戏点卡成本,8小时只有20块人民币,一小时则只有二点五元。计算22天一个月,则获得收入为726元,也就是深圳一个月最低生活费了。显然,这是非常不划算的。
但是,假如我们把这类网络经营获利进行有效提升,比如提升3倍,则一个月就会有相当于近2500元的收入。而这个数字就接近于深圳地区大学毕业生初期的收入了。假如是这样,显然就有明显的吸引力了。在魔兽世界中,如何把效率提升三倍以上呢?这就需要打币行为更为组织化,归根到底,打币工作室就是最好的办法。研究打币工作室的操作,如果组织一个10人的小队,在比较有效率的情况下,一个10个人的工作室一个月获得超过四五万元人民币的收入是可以有保证的。目前在国内,由于人力成本低廉,利用网络游戏进行打币转换获得现实收入的组织已经越来越多。这类经济组织没有纳入国家管理范围,属于地下经济性质。最典型的魔兽世界,由于游戏内容的同质性,进入国外服务器打币,也成为中国游戏职业打币组织的最好的做法。说到底,利用游戏架构谋利,虽然违反了游戏提供商的协议,但由于满足了玩家本身需要,又处于虚拟网络世界中,是不好管理的。
除了专业的打币组织外,游戏中经营管理成功的公会组织,也有可能利用游戏架构进行谋利。比如,组织玩家代练,负责装备供应,都可以有效提升金币的获取效率。甚至后期,游戏运营商也有可能为了游戏的推广和宣传,也有可能和专门的组织玩家组织公会签订协议,为他们提供设备、方便甚至宣传推广费用,这也是获得收益的有效组成部分。
当然,在游戏中获得的金币要及时有效转化成现实的金钱,还需要一个进行兑换的组织渠道。这在现实中也已经形成了有组织的一条龙的运作方式。比如,专门负责打币的工作室打到游戏币后,就把巨量的游戏币批发出售给中间商,由中间商负责向游戏玩家出售,中间商获得中间的差价。
在魔兽世界中,BLIZZARD是游戏架构供应商,在中国大陆,九城公司则是游戏运营商。在BLZ提出的协议中,BLZ有权改变任何架构,包括可能会影响游戏中金币价值的改变。比如,BLZ可以通过更改游戏内容,增加或减少游戏中金币的供应量,造成事实上的游戏金币的价值变化。这样的变化对于打币工作室来讲影响是非常大的,甚至会严重影响游戏玩家的价值。比如,BLZ可以大量增加装备,增加金币的掉率,从而会减少金币的供应和价值。如果一个工作室不能够及时把获得的金币转换成现实货币,如果遇到这样的巨大改变,其所获利也会严重影响。好在BLZ对游戏的控制是比较严格的,整个来讲,二年多来,魔兽世界里的游戏币的价值整体是较为稳定的,这也直接保证了大部分打币工作室的利益。
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