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互联网经过十几年的发展,已经形成了一个丰富多采的虚拟世界。现实生活中各种经济活动,各种现象。在这个虚拟世界中正在逐渐出现。让我们先让我们来看几个例子:
1. 人们在虚拟世界中人们买卖各种虚拟的商品。
IGE(Internet Gaming Entertainment): 全球最大的游戏装备交易网站,交易网游中各种虚拟物品,装备。年营业额达到几亿美金
赛我网 依靠出售虚拟物品风靡韩国的社区网站,2004年仅个人主页一项就实现5000万美元的销售额,用户要装饰个人主页,就需要买虚拟货币. 然后去买虚拟物品装饰个人主页.已经有了中文站
GameUsd.com: 专门研究计算虚拟货币与现实货币的汇率变化的网站,并提供汇率变化图.有意思的是,这些汇率结果反映了美元的疲软。
2. 越来越多的人在这个虚拟世界中谋生。
以前INTERNET还只是个信息交流的工具,现在已经有很多人在这个虚拟的世界中谋生.一把网络游戏中虚拟的“倚天剑”,在现实中可以卖到几千元甚至上万元。国内还有专门打游戏挣钱的游戏工厂,专门出口虚拟游戏装备,听说最大的有几千个游戏工人.也算是高科技产业了,无污染,还解决大量的就业问题.
网络游戏中的虚拟货币(《魔兽世界》中的金币等)与现实货币(美元等)之间还有汇率关系。专家估计,用不了多久,就会有虚拟银行出现,专门从事各种网游虚拟货币之间的兑换,使他们可以在整个网络世界中流通. 听说,已经有人开始把保险卖给网游中的虚拟人.....
3.连现实世界中的瘟疫也在游戏世界中出现了
前不久,一场神秘的、显然是无意的“瘟疫”在魔兽世界中蔓延。而这场瘟疫是由于游戏代码中的一个Bug而引起的。暴雪尝试使用隔离“受感染”玩家来解决这个问题,但是一些玩家想突破隔离区域,把瘟疫撒播给其它人,因为他们觉得,这就是游戏中的一种特色。
4.越来越多的社会活动在网络世界中进行
我们不写信了,改写MAIL,我们也不写日记了,改写BLOG.我们可以在网络上可以看电视(网络电视),听广播(播客),打电话(VOIP),看报纸(已经出来了),看杂志(网络杂志)。还可以做买卖(B2B,B2C,C2C),逛商店(TAOBAO,EBAY),现实世界能做的,网络上基本都有了,并且大部分还都是免费的.
人们在网络世界中恋爱,结婚,成家,请看例子:“爱情公寓”网站: 提供网络上虚拟的家,虚拟婚姻等.创办仅一个月入住用户已达到10万人左右。
总之,一个丰富多采的虚拟世界正在逐渐呈现在我们面前.科幻小说,科幻电影中描述的现象再在逐渐成为现实。我们很有必要对此进行研究,这也是本网站(
虚拟货币交易网
有筹码的人还是太少了,还没有他完全激起投资者的热情。现在很贪婪,贪婪造就恐惧,恐惧背后会有更可怕的空间, |
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