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[怀旧经典]暗黑新MOD:魔法世纪补丁,感兴趣的下(转载) - 比特币今日价格

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发表于 2022-9-11 07:58:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
物品:
armor 以及 weapon 在精英级别的基础上增加一个“冥界”级别,数值均大大超过一般精英极物品。
特别注意:这些冥界物品不可通过使用升级公式来获得,
也不可以把升级公式用在它们身上,否则你会对着一把小斧头痛哭流涕。
每个角色增加一件专门的服装,注意,是服装,不是套装,只要你看见了一定认得出来
以后的版本再增加各类暗金物品及套装,一次做太多我会很累
公式:
为了搞定这玩意儿累得要死,详细的如下(慢慢看,不用背):
一、 原公式继续有效:
二、 符文:
1#到21#符文: 3同级符文=高一极符文
22#到33#符文: 2同级符文=高一极符文
任意武器/防具/盾/戒指/项链 +3 蓝色珠宝+ Zod = -10装备等级要求。
三、 宝石
防具和完美宝石
所有类型的防具 完美的宝石
任意盔甲 + 完美的钻石 = 增加 5点耐久度 (+1等级要求)
任意盔甲 +3 完美的钻石 = 增加 5% 防御(+3等级要求)
身体防具 完美的宝石
任意躯干盔甲 + 完美的黄宝石 = 增加 20MF(+10等级要求)
任意躯干盔甲 + 完美的红宝石 = 增加 35生命(+18等级要求)
任意躯干盔甲 + 完美的蓝宝石 = 增加 20法力(+15等级要求)
任意躯干盔甲 + 完美的绿宝石 = 增加 5 敏捷 (+10等级要求)
任意躯干盔甲 + 完美的骷髅 = 增加 +1生命值再生 +5% 法力值再生(+5等级要求)
任意躯干盔甲 + 完美的紫宝石 = 增加 5力量 (+10等级要求)
手套/腰带/靴子/头盔 完美的宝石
任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的黄宝石= 增加 3% MF (+3等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的红宝石= 增加 5 生命值(+5等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的蓝宝石= 增加 4法力值 (+5等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的绿宝石= 增加 5个敏捷 (+10等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的骷髅= 增加 +1生命值再生 +5% 法力值再生(+9等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的紫宝石= 增加 5力量(+10等级要求)
盾 完美的宝石
任意盾 + 完美的黄宝石 = 增加 12% 闪电抗性(+7等级要求)
任意盾 + 完美的红宝石 = 增加 12% 火焰抗性(+7等级要求)
任意盾 + 完美的蓝宝石 = 增加 12% 寒冷抗性(+7等级要求)
任意盾 + 完美的绿宝石 = 增加 12% 毒药抗性(+7等级要求)
任意盾 + 完美的骷髅 = 攻击者带 20 伤害 增加(+9等级要求)
任意盾 + 完美的紫宝石 = 增加5%搁挡几率(+12等级要求)
任意盾 +2 完美的钻石 = 所有抗性+10%(+15等级要求)
项链 完美的珠宝
任意项链 +6 完美的黄宝石 = +1刺客(asn)所有技能(+30等级要求)
任意项链 +6 完美的红宝石 = +1野蛮人(bar)所有技能(+30等级要求)
任意项链 +6 完美的蓝宝石 = +1女巫(sor)所有技能(+30等级要求)
任意项链 +6 完美的绿宝石 = +1德鲁伊(dru)所有技能(+30等级要求)
任意项链 +6 完美的骷髅 = +1男巫(nec)所有技能(+30等级要求)
任意项链 +6 完美的紫宝石 = +1亚马迅(ama)所有技能(+30等级要求)
任意项链 +6 完美的钻石 = +1圣骑士(pal)所有技能(+30等级要求)
*注意,项链成色不变,这点就变态了,所以等级要求不是多余的,我本来还想调高点
戒指 完美的宝石
任意戒指 + 完美的黄宝石 =+3%MF(+7等级要求)
任意戒指 + 完美的红宝石 =+5 生命值(+5等级要求)
任意戒指 + 完美的蓝宝石 =+8 法力值(+5等级要求)
任意戒指 + 完美的绿宝石 =+5 敏捷(+8等级要求)
任意戒指 + 完美的骷髅 = 攻击者带 4 伤害 (+2等级要求)
任意戒指 + 完美的紫宝石 =+5 力量 (+8等级要求)
任意戒指 + 完美的钻石 =+3% 所有抗性(+9等级要求)
武器和宝石(非完美的)
武器 碎裂的宝石
任意武器 + 碎裂的黄宝石 = 增加 1- 4 闪电伤害(+1等级要求)
任意武器 + 碎裂的红宝石 = 增加 2- 3 火焰伤害(+1等级要求)
任意武器 + 碎裂的蓝宝石 = 增加 1- 2 冰冷伤害(+1等级要求)
任意武器 + 碎裂的绿宝石 = 增加 6 毒素伤害 (持续6秒)(+1等级要求)
任意武器 + 碎裂的骷髅 = 增加 +1 最大伤害值(+1等级要求)
任意武器 + 碎裂的紫宝石 = 增加 +20基础命中率(+1等级要求)
任意武器 + 碎裂的钻石 = 增加 +1耐久度(+1等级要求)
武器 有瑕疵的宝石
任意武器 + 有瑕疵的黄宝石 = 增加 1- 15 闪电伤害 (+3等级要求)
任意武器 + 有瑕疵的红宝石 = 增加 6- 9 火焰伤害(+3等级要求)
任意武器 + 有瑕疵的蓝宝石 = 增加 3- 6 冰冷伤害(+3等级要求)
任意武器 + 有缺陷的绿宝石 = 增加 12 毒素伤害 (持续6秒)(+3等级要求)
任意武器 + 有瑕疵的骷髅 = 增加 +1-4 物理伤害(+3等级要求)
任意武器 + 有缺陷的紫宝石 = 增加 +30基础命中率(+3等级要求)
任意武器 + 有缺陷的钻石 = 增加 +2个耐久度 (+1等级要求)
武器 普通的宝石
任意武器 + 黄宝石 = 增加 1- 30 闪电伤害 (+5-6等级要求)
任意武器 + 红宝石 = 增加 12- 20 火焰伤害(+5-6等级要求)
任意武器 + 蓝宝石= 增加 6- 12 冰冷伤害(+5-6等级要求)
任意武器 + 绿宝石 = 增加 18 毒药伤害 (持续6秒)(+5-6等级要求)
任意武器 + 骷髅 = 增加 +2-7 物理伤害(+5-6等级要求)
任意武器 + 紫宝石 = 增加 +50基础命中率(+5-6等级要求)
任意武器 + 钻石 = 增加 +3个耐久度(+1等级要求)
武器 无瑕疵的宝石)
任意武器 + 无瑕疵的黄宝石 = 增加 1- 50 闪电伤害 (+8等级要求)
任意武器 + 无瑕疵的红宝石 = 增加 18- 35 火焰伤害(+8等级要求)
任意武器 + 无瑕疵的蓝宝石= 增加 12- 20 冰冷伤害(+8等级要求)
任意武器 + 无瑕疵的绿宝石 = 增加 35 毒素伤害 (持续6秒)(+8等级要求)
任意武器 + 无瑕疵的骷髅 = 增加 +3-11 物理伤害(+8等级要求)
任意武器 + 无瑕疵的紫宝石 = 增加 +75基础命中率(+8等级要求)
任意武器 + 无瑕疵的钻石 = 增加 +4个耐久度(+1等级要求)
四、 护身符、戒指、项链和珠宝
任意 3 蓝色小护身符 = 新的蓝色小护身符 (ilvl = clvl)
任意 3 蓝色大地护身符 = 新的蓝色大护身符 (ilvl = clvl)
任意 3 蓝色超大护身符 = 新的蓝色超大护身符 (ilvl = clvl)
任意 3 蓝色的珠宝 = 新的蓝色的珠宝 (ilvl = clvl)
任意 3 黄金的珠宝 = 新的黄金的珠宝 (ilvl = clvl)
任意 3 黄金的戒指 = 新的黄金的戒指 (ilvl = clvl)
任意 3黄金的项链 = 新的黄金的项链 (ilvl = clvl)
五、 珠宝加上符文
武器 符文、珠宝
任意武器 +3 蓝色珠宝 + El(r01) = +1光线距离 (+1等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Eld (r02) = +100%对不死系怪物的伤害 (+12等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Tir (r03) = 每杀死一个怪物 +1点法力值 (+8等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Nef (r04) = +1攻击回避 (+15等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Eth (r05) = 被击中的怪物减少5%防御 (+9等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Ith (r06) = +3 最大伤害值 (+1等级要求)
任意武器 + Ral+ ort + Tal+ Thul(r07, r08, r09, r10)= 10- 50 元素伤害 (+20等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Amn (r11) = +2%生命上限 (+10等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Sol (r12) = +1 最小伤害值 (+1等级要求)
任意武器 +2 Ith(r06)+2 Sol(r12) = 增加 1- 3 物理伤害 (+1等级要求)
任意武器 + 蓝色珠宝 +2 Shael (r13) = +10% 攻击速度(IAS) (+15等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + dol (r14) =+11%使怪物逃走 (+7等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + hel (r15) = 降低3%需求 (+1等级要求)
任意武器 + Io+ ko + lum + Fal (r16, r17, r18, r19) =+5所有属性 (+8等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Lem(r20) =+10% 获得额外的金币 (+4等级要求)
任意武器 + 蓝色珠宝 +3 Lem (r20) = 降低4% 所有商人出售的物品价格 (+16等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Pul (r21) = 对恶魔伤害+100% (+12等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Um (r22) =+%15撕裂伤害 (+5等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Mal (r23) =防止怪物治愈 (+25等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Ist (r24) =+30MF (+18等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Gul (r25) =+20% 基础命中率 (+12等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Vex (r26) =+2% 击中偷取法力 (+10等级要求)
任意武器 +2 Amn+2 Vex (r26) =+2% 击中偷取法力和生命 (+12等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Ohm (r27) =+2.5% 伤害/等级 (+35等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Lo (r28) =+1% 致命一际/等级 (+25等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Sur (r29) = +2 使敌人盲目 (+19等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Ber (r30) =+.75% 粉碎攻击/等级(+35等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Jah (r31) = 不理睬目标 Ac (+25等级要求)
任意武器 +3 蓝色珠宝 + Cham (r32) = 冻结目标 (2秒) (+18等级要求)
18) 所有类型的防具 符文、珠宝
任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + El =+1光线距离 (+1等级要求)
任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + Hel = 降低3%需求 (+1等级要求)
任意类型的防具 + 蓝色珠宝 +3 Lem = -4% vendor cost (+16等级要求)
任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + Pul =+20% 提高防御 (+7等级要求)
任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + Um =+1% 增加经验 (+8等级要求)
任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + Gul =5% 毒素抗性最大值 (+8等级要求)
任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + Vex =5% 火焰抗性最大值 (+8等级要求)
任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + Ohm =5% 寒冷抗性最大值 (+8等级要求)
任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + Lo =5% 闪电抗性最大值 (+8等级要求)
任意类型的防具 + Gul+ Vex + Ohm + Lo=+5% 所有抗性最大值 (+24等级要求)
任意类型的防具 +3 蓝色珠宝 + Ber =5% 物理伤害 (+20等级要求)
任意类型的防具 +3 蓝色珠宝 + Cham = No freze (+20等级要求)
任意身体盔甲 (躯干) 符文、珠宝
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Eld =15% 减少精力损耗 (+9等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Tir = 每杀死一个敌人加1点法力值 (+7等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Nef =+25防御 (+5等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Eth =+5%法力值再生 (+3等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Ith =将5%的伤害转到法力上 (+2等级要求)
任意躯干盔甲 + Ral+ Ort + Tal+ Thul=+15% 所有抗性 (+15等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Amn = 反弹14点伤害给攻击者 (+6等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Sol = 减少2点受到的物理伤害 (+2等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Shael =攻击击中回复速度+10% (+10等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Dol = +3 生命值回复 (+5等级要求)
任意躯干盔甲 + Io+ Ko + Lum + Fal = +5个所有属性 (+8等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Lem =%10 获得额外的金币 (+4等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Mal = 减少2点受到的魔法伤害 (+2等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Ist =+30MF (+15等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Sur =+5% 最大法力值 (+10等级要求)
任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + Jah =+5% 最大生命值 (+10等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 符文、珠宝
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Eld =+8% 减少精力损耗 (+9等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Tir = 每杀死一个敌人加1点法力值(+8等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Nef =+8防御 (+3等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Eth =+5%法力值再生 (+4等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Ith =将3%的伤害转到法力上 (+2等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 + Ral+ Ort + Tal+ Thul =+10% 所有抗性 (+20等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Amn = 反弹10点伤害给攻击者 (+7等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Sol = 减少1点受到的物理伤害 (+2等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Shael =攻击击中回复速度+5% (+10等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Dol =+1 生命值回复 (+7等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 + Io+ Ko + Lum + Fal =+5个所有属性 (+12等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Lem 20 =%8 获得额外的金币 (+6等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Mal 23 =减少1点受到的魔法伤害 (+2等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Ist 24 =+15MF (+15等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Sur 29 =+4% 最大法力值 (+12等级要求)
任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + Jah 31 =+4% 最大生命值 (+12等级要求)
盾 符文、珠宝
任意盾 +3 蓝色珠宝 + El =+1光线距离 (+1等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Eld =+5% 搁挡几率 (+7等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Tir = 每杀死一个敌人加1点法力值 (+5等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Nef =+20防御 (+6等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Eth =10% 法力值回复 (+6等级要求)
任意盾 + Tal+ Ral+ Ort + Thul =+30% 所有抗性 (+20等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Amn = 反弹20点伤害给攻击者 (+5等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Sol = 减少10点受到的物理伤害 (+6等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Shael =+10% 快速反击 (+10等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Dol =+7 生命值回复 (+10等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Hel =-3% 等级需求 (+1等级要求)
任意盾 + Io+ Ko + Lum + Fal =+5个所有属性 (+10等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Lem =+10% 获得额外的金币 (+5等级要求)
任意盾 + 蓝色珠宝 +3 Lem =-4% 所有商人出售的物品价格 (+16等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Pul =20% 增加了防御 (+7等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Um =+%1种附加的经验 (+8等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Mal = 减少10点受到的魔法伤害 (+6等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Ist =+25MF (+20等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Gul =5% 毒素抗性最大值 (+8等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Vex =5% 火焰抗性最大值 (+8等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Ohm =5% 寒冷抗性最大值 (+8等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Lo =5% 闪电抗性最大值 (+8等级要求)
任意盾 + Gul+ Vex + Ohm + Lo =5% 所有抗性最大值 (+25等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Sur =50MF (+13等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Ber =8% 伤害减少 (+18等级要求)
任意盾 +3 蓝色珠宝 + Jah =50 生命 (+11等级要求)
任意盾 +3 蓝色饰以珠宝 + Cham = 无法冰冻 (+20等级要求)
手工艺品(暗金珠宝、符文)
手工艺的护身符 (ilvl = clvl) 重置 3 - 5 种随机属性
30 超大的蓝色护身符 + 暗金珠宝 + El+3 Io =20- 40 生命
33 超大的蓝色护身符 + 暗金珠宝 + El+3 Lum =20- 40 法力
36 超大的蓝色护身符 + 暗金珠宝 + El+3 Ko =10- 15 敏捷
39 超大的蓝色护身符 + 暗金珠宝 + El+3 Fal =10- 15 力量
42 超大的蓝色护身符 +2 暗金珠宝 + El+2 Pul =50防御 3- 10 物理伤害
45 超大的蓝色护身符 +2 暗金珠宝 + El+2 Um =15%- 20% 所有抗性
50 超大的蓝色护身符 +2 暗金珠宝 + El+2 Ist =20%- 35% MF
55 超大的蓝色护身符 +2 暗金珠宝 + El+2 Ohm =5%- 12% 增加经验
60 超大的蓝色护身符 +3个暗金珠宝 + El+ Zod =+1 所有技能
手工艺的项链 (ilvl = clvl) -----------------------------------------------------------------------------------------
10 蓝色的项链+2蓝色珠宝 + El=20-30生命,每杀死一个敌人回复4-6点生命值,10%- 15% 所有抗性
25 蓝色的项链+2蓝色珠宝 + Amn=12/12等级9静电场 , 当被击中时有7%的几率释放等级4静电场
35 黄金的项链+2黄金的珠宝 + Lum =+12%- 20% 增加经验。
49 暗金项链 +4 暗金珠宝 + Mal =+1野蛮人技能,+2征服技能 (bar)
49 暗金项链 +4 暗金珠宝 + Mal =+1女巫技能,+2 闪电技能 (Sor)
49 暗金项链 +4 暗金珠宝 + Mal =+1亚马迅技能,+2 Passives/Magic 的技能 (Ama)
49 暗金项链 +4 暗金珠宝 + Mal =+1男巫技能,+2召唤系技能 (Nec)
49 暗金项链 +4 暗金珠宝 + Mal =+1圣骑士技能 , +2 战斗技能 (Pal)
49 暗金项链 +4 暗金珠宝 + Mal =+1德鲁伊技能 , +2 Shapeshifting 技能 (Dru)
49 暗金项链 +4 暗金珠宝 + Mal =+1刺客技能 , +2 Shadow Disciplines技能 (Asn)
70 暗金项链 +3 暗金珠宝 + Ohm + Jah =+2 所有人物技能 ,35%-50%MF,1-3% 增加经验。
手工艺的戒指 (ilvl = clvl) -----------------------------------------------------------------------------------------
32 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Um =10- 15% 所有抗性
37 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Mal =3- 5% 增加经验
41 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Ist =20- 25% MF
45 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Gul =10- 15% 攻击等级
49 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Vex =6% Duel-Leech戒指
53 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Ohm =40%- 60% 增加伤害
57 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Lo =15% 增加了攻击速度
61 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Sur =15- 20% 增加最大生命值
65 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Ber =7- 10% 伤害物理减少
69 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Jah =15- 20% 增加最大法力值
73 暗金戒指 +3 暗金珠宝 + Cham =10- 15% 吸收火焰,闪电,冰冷伤害
※ 注意:有等级需求,人物等级大于左列数字时有效
其他属性看着办
另:手工全技能项链:
任意暗金项链+3 暗金珠宝 + r27 + r31 =??
放心好了,绝对不吃亏的
打孔:
增加防具,盾 武器的孔数 (用于符文之语)
蓝色的防具 + sol = 普通 2 孔盔甲
蓝色的防具 + Shael = 普通 3 孔盔甲
蓝色的防具 + dol = 普通 4 孔盔甲
蓝色的武器 + Amn = 普通 2个孔武器
蓝色的武器 + sol = 普通 3个孔武器
蓝色的武器 + Shael = 普通 4个孔武器
蓝色的武器 + dol = 普通 5个孔武器
蓝色的武器 + hel = 普通 6个孔武器
没有孔的手套等玩意儿就别去打了,浪费东西
――――――――――――――-粗豪的分界线―――――――――――――――――
有形变无形:
任意武器、防具、盾牌 + 3 暗金珠宝 + r27 = 无形
无形物品修复公式
任意无形武器、防具、盾牌 + 3 黄金珠宝 + r21 =修复
别拿暗金的去变,这一条公式不是给你这么玩的
其它公式,暂不开放。祝各位玩的愉快
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